Jump to content

GuessWhosBack

Veteran
  • Content count

    139
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by GuessWhosBack

  1. Ta wasza lista zrobionych rzeczy nie zawiera nic ponad to: https://github.com/AshamaneProject/AshamaneCore Pochwalcie się chociaż co sami zrobiliście.
  2. Jest tak dobrze, że przez większość czasu jak grasz, to nie pamiętasz, że to priv.
  3. Albo po prostu niewiele się tam dzieje. Jeszcze kilka lat temu w ich changelogu (tak wiem - changelog jest do Cata) codziennie można było coś nowego zobaczyć. Teraz raptem wpis na tydzień. Jak na 9 developerów (info z https://atlantiss.eu/gameguide) to:
  4. Podbijam. Testerzy w dalszym ciągu są potrzebni. Prace idą w dobrym kierunku. Powoli wprowadzamy progresywność. Tak na przykład vendorzy pvp mają już gotowe przejścia między wszystkimi sezonami. Przed nami reworki dla statystyk hp/mana/dmg do wszystkich npc dla każdego patcha. Uzupełniamy skrypty dla wszystkich npc, którzy do tej pory ich nie miały (wszystkie rare npc tbc zostały już przerobione).
  5. Popieram Staszka, jak coś od Cata w górę to tylko Tauri. Zaczynałem zaraz po starcie MoP u nich i goście odwalili kawał dobrej roboty. Levelując zapomnialem, że gram na privie.
  6. Nie prawda. W przypadku privów wystarczy Ci sam klient 4.0.6a, tak samo na globie (sam klient w odpowiedniej wersji). Kolega ma na myśli pewnie wykupienie rozszerzeń, a tak tylko na globie jest, bo content w grze masz pobrany zawsze na wszystkie dodatki. Polecam: http://thepiratebay.se/torrent/7223547/World_of_Warcraft__Cataclysm_enUS_4.0.6_Installed http://thepiratebay.se/torrent/7005814/World_of_Warcraft__Cataclysm
  7. Nie ;) 1 słowo które wytłumaczy wszystko - Ulduar.
  8. Pewnie dalej trwa zmiana core i rekrutacja 10 deweloperów ;)
  9. Jakoś wpadłem na pomysł aby zarzucić ankietę, jaki realm do serwera WoW chcielibyście ujrzeć najbardziej. Kategorii troche jest, wiec każdy coś dla siebie znajdzie.
  10. Skoro stać Cię na tych 10 developerów, to czemu nie zatrudnisz ich w końcu aby zrobili to core? Bez jaj, ale 1 ogarnięty dev zrobiłby to w kilka godzin max, a wy się męczycie już któryś dzień z rzędu? Shame, just shame.
  11. Widocznie albo za mało albo zaniepokoiła ich sytuacja, albo źle dobrałeś sobie deva.
  12. Może tak, może nie. Imo post nie wnosi nic do tematu.
  13. Poważnie tak chwaliliście się swoimi umiejętnościami programowaniu (odp. na mojego posta odnośnie wydajności maszyny a emu), a nie dajecie rady z crashami czy bugami? A jedynym wyjściem jest od razu zmiana emu ze złego na gorsze? Do tego ten 'zagraniczny' dev. Pojechaliście na starcie po całości - masa obietnic, a jedyne co było zrobione IMO to npc z questami co 10 lvli i lista dotacji. Coraz więcej takich projektów się rodzi ostatnio z tego co widzę, i to nie tylko TBC, ale prawda jest taka, że bez doświadczenia nic z tego nie będzie (co mówię na podstawie swojego pierwszego serwera).
  14. Też zrezygnuje. Brakuje serwerowi trochę stabilności, a jak już pójdzie cofka, to 15 minut w plecy (grzebaliście wy w ogóle w configu tak dogłębniej?). Bugów też trochę zdążyłem nałapać (co jak co, ale żeby Imp. Drain Soul nie działał poprawnie to coś nie teges w tych czasach). Miało być tak pięknie, a wyszło jak widać. Pewnie zaraz wyjdzie, że hejtujemy, no ale cóż.. Nie wychwalałbym czegoś, czego nikt nie widział żeby potem nie było rozczarowań. Edit: Zauważyłem też skaczący diff (dla informacji - to coś przy .s in) przy 120-150 graczach online. Jestem ciekaw, na jakim sprzęcie teraz to wszystko działa.. Co prawda skoki nie były jakieś masakryczne (50-120), aczkolwiek ktoś z administracji chwalił się swoimi możliwościami, gdy wspominałem wcześniej o możliwościach maszyny a możliwościach emu i dev teamu w sprawach optymalizacji.
  15. IMO Drow Ranger byłby dobrym bohaterem na start. Poleciłbym też również Sven'a i Centaur Warchiefa (z doświadczeń ze zwykłej doty).
  16. @UP On nawet nie wbił tego 70. Zobacz, że ma jeszcze widoczny pasek expa.
  17. Mała propozycja - skoro skille klasowe są za free, to proponuje to samo zrobić ze skillami demona, bo jakby nie patrzeć jest on częścią Warlocka, przez co musi on w dalszym ciągu wydać więcej na rozwój.
  18. Zgadzam się. Przy ataku DDoS czekaliśmy ponad 48h na wsparcie + ceny z kosmosu. Poza tym, i tak nie bylibyście w stanie w pełni wykorzystać możliwości tego dedyka z OVH, bo do tego dochodzi masa optymalizacji, które trzeba wykonać, więc nie rozumiem po co wam taki sprzęt na start.
  19. Nawet za 200zł możesz kupić maszynę na ponad 500 graczy + stronę jednocześnie. Skąd te 599 o.O? Może byś tak pochwalił się co to za sprzęt (konkretna oferta, nie specyfikacja). https://order.server4you.net/pages/dedicated/index.php http://www.slaskdatacenter.pl/whmcs/cart.php?gid=7 IMO najkorzystniejsze oferty, i te do 250żł spokojnie utrzymają duże ilości graczy.
  20. Bo na ToDach i Sunwellach jest otwarty aktualny content z dodatku + gracz wie, że nie długo wyjdzie kolejna część. A tu? Cata z contentem WotLK i to też o ile widzę nie w pełni sprawnym, to faktycznie, jest na co czekać.
  21. IMO lepszy gotowiec niż HTMLowiec. Aczkolwiek przyznam, tło i kolorystykę w CSSach można było pozmieniać, a to 10 minut roboty góra. Serwer zapowiada się ciekawie. TrollHammer trochę podupadł i zmniejszył raty, to macie szansę się wybić. Proponuję wam tylko zmienić rate repy. Bo skoro ma być już to T6/S4 na start, to dajcie ludziom na normalnie pójść na to BG w itemach z repy. Proponowałbym 15-25x do reputacji i może 5x gold, żeby było za co też to kupić. Nie znalazłem też nic o profkach na stronie - jaki będzie skill rate?
  22. Raszim, prawda jest taka, że worgeni i gobliny to będzie tylko chwilowy zachwyt, na tydzień góra. Kilka osób które grają non-stop sobie owego wyexpi, część osób tylko po to, żeby zobaczyć jak działają, i po jakimś czasie wszystko wróci do starego 'porządku'. Tak samo było z archeologią - chwilowy naskok, bo coś nowego, ale to się szybko nudzi. Na tym polega 'dynamika' prywatnych serwerów - z punktu widzenia przeciętnego gracza, lepiej szybko oddawać grywalny content niż raz na ruski rok jakąś pierdołe, ale byle by była blizzlike. Ponowna sytuacja będzie przy otwarciu contentu 80-85. Ludzie pograją, doexpią, ale co po tym? Kilka instancji będzie może otwartych, a w kółko tego samego też im nie będzie chciało też robić, bo administracja będzie chciała znowu wszystko zrobić pure-blizzlike, więc to co jest szybko się przeje. Zły start serwera jeszcze długo będzie się odbijał. Ludzie oczekiwali normalnego serwera Cata, nie tylko patcha 4.0.6a. Trzeba było naprawdę wszystko dopracować i wypuścić efekt finalny, a nie częściowo odblokowywać rzeczy, które na innych serwerach działają od dłuższego czasu (nie ważne jak, ale działają). Za bardzo skupili się na questach, zapominając, że one, jak i samo działanie mało kogo obchodzi. Mało kto zwraca uwagę na cut-scenki (mnie nawet wkurzają podczas expienia, bo zawsze to trochę czasu w plecy jeżeli następny quest jest zależny od NPC, który bierze w tym całym 'cyrku' udział). Jestem ciekaw co z obiecanym jeszcze przed startem patchem 4.2 czy 4.1, na którym to pracowali jeszcze podczas zamkniętej bety serwera? Czyżby już nieaktualne? PS: Skoro macie WotLK, to chociaż WG działa?
  23. Końcówka delikatnie ożywa, ale IMO idealnie odpręża.
  24. Wklej w google łącznie ze znakami ": "HPAY.GOLD002"
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.