Jump to content
Sign in to follow this  
LamentH

[2.4.3] Netherwing PTE Atlantiss | Blizzlike Progressive

Recommended Posts

Jakieś newsy odnośnie serwera ? Ostatnio całkiem tłoczno na tbc scenie się zrobiło. Warmane wypuścił 2 ralmy, gummy odpala bete 9 lipca, jakiś ruch ze strony ATS coby dowalić do pieca ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Dnia 27.05.2017 o 17:25, pifpaf napisał:

Jakieś newsy odnośnie serwera ? Ostatnio całkiem tłoczno na tbc scenie się zrobiło. Warmane wypuścił 2 ralmy, gummy odpala bete 9 lipca, jakiś ruch ze strony ATS coby dowalić do pieca ?

Prace wciąż trwają.

Share this post


Link to post
Share on other sites

https://community.atlantiss.eu/index.php?/topic/14660-developer-update-5/

Cytat

Developers that are currently working on 4.3 are - Pelekon, Herkor, Bildo, Krecik, Jenova. Content Fixers that are currently working on 4.3 are - Trance, Piklo.

Jeden Developer w wielu osobach. Póki co nie chcemy mówić o postępach.

http://tbc.atlantiss.eu/index.php

Cytat

We've decided to not post any major updates until the open beta announcement. There is still a lot of work before we achieve satisfying quality and we'd like to focus on getting there as fast as possible. Unfortunately, quality takes a lot of time, and we're also trying not only to "fix" stuff, but to understand how certain things worked on retail and to emulate it properly.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hej, cześć i czołem!

Mały update jeśli chodzi o Netherwing chociaż w sumie nie wiem czy można to nazwać updatem ;)

Prace ostatnio mocno przyśpieszyły głównie dzięki zaangażowaniu Wolfa i developerów pomagających mu przy TBC. Nadal trzymamy się postanowienia "Silent development"  więc szczegółów nie podam, ale, co nie jest tajemnicą, zbliżamy się do beta testów. Jescze sporo pracy przed nami, żeby je otworzyć ale z każdym dniem jesteśmy coraz bliżej ;)

 

Nie zapominajcie o nas :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Po failu felmysta aka gummy's server oraz wargate aka kooshosh hooyground 2.0 macie duże szanę aby przyciągnąć sporą wiare na serwer. Jeżeli skierujecie waszą oferte w stronę graczy zagranicznych(serwer w języku angielskim na czatach głównych itp) to macie realne szanse na online rzędu 5-10k przy bardzo dobrej reklamie. Hype na tbc jest ciągle duży pomimo tylu wpadek różnych kisznikowych tbc ciągle te 10k graczy czeka na dobry serwer tbc. Nie zrobcie tego błędu jak inne projekty z failami startu listami od blizzarda i kisznikowymi skryptami. Oraz nie otwierajcie się tylko na polaczków cebulaczków biedaczków bo to jest strzał w kolano(Rip sunwell 1500 max wieczorami a do 20 max 1000 online). Tylko audiencja zagraniczna i będzie git.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Dnia 3.08.2017 o 19:46, Kibel napisał:

No taki mieli zamiar od samego początku, ale mi to wygląda na martwy projekt.

Bo ma na taki wyglądać jak narazie ;) Prace trwają nieprzerwanie od początku. Obecnie prowadzimy politykę silent developement i skupiamy się na developingu a nie Hypowaniu niegotowego produktu (widzieliście skutki takiego działania w niedalekiej przeszłości). Zdaje sobie sprawę z tego, że wiele osób zwyczajnie nie lubi Atlantissa, inni nie chcą grać na TBC ale wszystkich mimo wszystko zapraszam na beta testy no i na start realmu. Zapewniam, że nie pożałujecie.

6 godzin temu, Nocny Łowca napisał:

O ile wypali ten projekt tak samo szybko zniknie.

Przygotowujemy się do tego, żeby tak nie było. Jesteśmy dobrej myśli ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 godzin temu, Kibel napisał:

 

Może poproście Gummiego o pomoc lub chociaż o jego core? Pod względem działania wszystkiego jego core było naprawdę dobre, jedynym problemem może być optymalizacja.

Znaczy to by było cudowne, ale nie oszukujmy się; gumiacz nie da ani siebie, ani swojego core, ani nawet części ;-;

i to chyba nie dlatego, że nie chce, tylko dlatego, że nie ma możliwości.  Z tego co się orientuje nawet część wyłożonego przez niego core skończy się blitzkriegiem od "B".

Share this post


Link to post
Share on other sites

Gummy zdechnie w sztumie już Blizzard się o to postara. Core mógł wrzucić na gitHuba ale pewnie spanikował jak zobaczył pozew i usunął wszystko.W sumie nie dziwie mu się - pewnie blizzard nakazał mu również usunąć wszystko włącznie z fixami core i zamknąć cały projekt a kto chciałby sądzić się z korporacją zarabiającą MLD dollarów w przegranej sprawie.

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Cytat

 

Ale z jakiej paki miał usunąć cały core i fixy? To jego intelektualna praca i własność - Blizzowi nic do tego.


 

TY TAK SERIO? Jaka jego własność? Wszystkie pliki należą do firmy blizzarda, on dokonywał tylko ich modyfikacji. Jaka własność? W świetle prawa ukradł własność intelektualną i przerobił do własnych celów. To jest tak jakbyś ukradł sąsiadowi piłę spalinową i zaczął ją modyfikować, zmienił rączki, łańcuch, wyregulował rączki i twierdził, że to jest twoja praca i własność. Powiedziałbyś tak w sądzie to by cię sędzia wyśmiał xDDD

Share this post


Link to post
Share on other sites

Blendzior: widać, że nic nie wiesz o emulacji.

Jaka modyfikacja plików gry? Czy on modyfikował pliki DBC albo wow.exe? Nie sądzę.

Core jest napisany przez różnych ludzi (Mangos, wczesniej deamon team) - to oni pisali ten kod od zera, a nie blizz. Blizz tutaj nie ma żadnych praw (tym bardziej, że mamy tutaj do czynienia w wiekszości z licencją GPLU). Jedynie, do czego Blizz mógłby się przyczepić, to rozszyfrowanie i zczytywanie plików DBC, które faktycznie są potrzebne, żeby server funkcjonował. Natomiast sam kod (core) w żaden sposób nie należey do Blizza, bo po prostu jego nie tworzył.

Nikt tu nie kradnie piły spalinowej - po prostu ktoś złożył własną na bazie/przykładzie tej sąsiada. :) A że pewnie części mają wspólne, no cóż :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Dnia 7.08.2017 o 08:29, mariage napisał:

Blendzior: widać, że nic nie wiesz o emulacji.

Jaka modyfikacja plików gry? Czy on modyfikował pliki DBC albo wow.exe? Nie sądzę.

Core jest napisany przez różnych ludzi (Mangos, wczesniej deamon team) - to oni pisali ten kod od zera, a nie blizz. Blizz tutaj nie ma żadnych praw (tym bardziej, że mamy tutaj do czynienia w wiekszości z licencją GPLU). Jedynie, do czego Blizz mógłby się przyczepić, to rozszyfrowanie i zczytywanie plików DBC, które faktycznie są potrzebne, żeby server funkcjonował. Natomiast sam kod (core) w żaden sposób nie należey do Blizza, bo po prostu jego nie tworzył.

Nikt tu nie kradnie piły spalinowej - po prostu ktoś złożył własną na bazie/przykładzie tej sąsiada. :) A że pewnie części mają wspólne, no cóż :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.